Atari anuncia Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered - Clássico de luta de Kaijus licenciado pela TOHO!

O Kaiju não tem medo nenhum do GTA 6!

No ultimo sábado (6 de Junho), a Atari, a Pipeworks e a Toho International anunciaram o retorno de um lendário jogo de luta de arena com monstros gigantes. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered será lançado em 3 de novembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 por 30 Dólares (preços em Real serão definidos em breve). A pré-venda da edição física para PlayStation 5 (30 Dólares) e Nintendo Switch 2 (40 Dólares) já começou no site atari.com! Uma recriação em alta fidelidade com a Unreal Engine 5 do aclamado jogo de luta de arena 3D de 2002, lançado originalmente pela Infogrames (com a label da Atari na época) pra XBOX e GameCube, a remasterização une o charme retrô ao desempenho moderno, trazendo escala e grandiosidade atmosférica ao clássico cult tão requisitado.

Em Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered , os jogadores assumem o controle dos titãs mais icônicos da franquia — incluindo o favorito dos fãs, Mechagodzilla da era Showa — emergindo das profundezas para batalhar em cidades totalmente destrutíveis, como Tóquio e São Francisco. Enquanto sirenes tocam e arranha-céus desmoronam, os jogadores dominarão uma variedade de kaiju, cada um armado com golpes especiais característicos e habilidades devastadoras, para derrotar monstros rivais em lutas explosivas e de alto risco. Seja acumulando pontos através da destruição da cidade ou se engajando em combates estratégicos, apenas o monstro mais dominante permanecerá de pé em meio aos escombros.

“Destroy All Monsters Melee foi um título importantíssimo para o gênero, permitindo que os jogadores destruíssem o ambiente ao seu redor, inclusive pegando e arremessando prédios, enquanto lutavam como seus monstros favoritos”, disse Lindsay Gupton, CEO da Pipeworks. “Nossa equipe teve a oportunidade única de revisitar nosso trabalho usando ferramentas de desenvolvimento mais modernas e criamos um lançamento que concretiza nossa visão original.”

Reconstruído do zero na Unreal Engine 5, este remaster moderniza o clássico de 2002 com desempenho em 4K e 99% de fidelidade mecânica. Um sistema simplificado de desbloqueio baseado em moeda do jogo, partidas online e suporte nativo para feedback tátil moderno trazem a experiência totalmente para os dias atuais. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered oferece a versão definitiva do principal jogo de luta com monstros gigantes do mundo.

“Existe um verdadeiro senso de responsabilidade ao trabalhar em Godzilla, especialmente com um título tão querido pelos fãs como Destroy All Monsters Melee”, disse Mike Mika, Diretor de Criação da Atari. “É natural que a Atari, como a publicadora original em 2002, se unisse à Pipeworks, a desenvolvedora original e especialista em kaiju, para trazer sua criação de volta aos holofotes – maior, melhor e mais destrutiva do que nunca.”

OFF-TOPIC: Fenômeno "Barbzilla"


Uma coisa que chamou a atenção do anúncio é sua data de lançamento...

Novembro é o mês de lançamento do GTA VI, o jogo tão aguardado da Rockstar Games que está fazendo muitas publishers e desenvolvedoras adiarem seus lançamentos pra janela de 2027, mas parece que a Atari está absolutamente ousada...pois além do Godzilla, a empresa anunciou a coletânea Barbie Rewind da Digital Eclipse (em parceria com a Mattel). E imitando o fenômeno “Barbenheimer” de 2023, os fãs batizaram essa estratégia da Atari de "Barbzilla", combinando os títulos da boneca e do kaiju mais conhecidos do mundo!

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered será lançado em 3 de novembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A pré-venda da edição física para PlayStation 5 (30 Dólares) e Nintendo Switch 2 (40 Dólares) está disponível em atari.com!

OBS¹: Godzilla é uma IP da Toho representada pela Angelotti Licencing para produtos licenciados no Brasil.

OBS²: Créditos ao usuário @JeffMan1490 (X/Twitter) e IGN Brasil pelas imagens do "Barbzilla".

Texto adaptado por Yuri Suetsugu, com base nas informações cedidas via comunicado de imprensa da Atari.

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